
11 de julho de 2016
O professor Felipe Domingues transformou um teste de Química da 1a série do Ensino Médio em um jogo dinâmico ao usar um aplicativo para smartphone que permite que os alunos respondam às perguntas e acompanhem seu resultado em tempo real no monitor da sala. “Muito mais divertido”, “desafiador” e “diferente” foram alguns dos termos que os alunos usaram para descrever a atividade, durante a qual pesquisaram os tópicos e competiram em duplas.
“O aplicativo permite que os alunos joguem entre sí ou até mesmo contra uma turma que está em outro espaço da escola,” disse o professor, acrescentando que interesse e o engajamento dos alunos aumenta consideravelmente quando o conteúdo é explorado de maneiras diferentes.
Colocar as tecnologias móveis, como celulares e tablets, a serviço da educação amplia as possibilidades da sala de aula e traz outros propósitos para o uso desses equipamentos. O Eliezer Max considera que é seu dever educar para o uso seguro, responsável e saudável das tecnologias, sensibilizando os alunos para suas aplicações na descoberta e produção de conhecimento.
